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iOS app原型工具Briefs
阅读量:6234 次
发布时间:2019-06-21

本文共 1653 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

Briefs是最新上架的专业APP设计工具,提供了成熟的交互设计功能,堪称移动APP上的“Axure RP”,设计师可以利用它设计完整的iPhone、iPad 应用交互模型,并利用模拟器即时体验设计的成果,或者利用BriefsLive,将作品同步到装有Briefscase的iOS 6.0设备里让用户、同事亲身体验你的模型。(,  官方网站

下载的时候遗憾不能在中国区使用。

 Briefs官方网站:

 

Briefs提供的场景模式(Scene View )和细节模式(Details View)分别负责交互设计和UI设计两个部分,在设计完成后可以在第三个模式(Overview)查看整个APP的架构。

 

在场景模式里,主要通过添加Actors(按钮,文本段落,文本热点)和Actions(触发动作)快速制作交互模型,在这个过程里可以自由插入界面跳转时的TRANSITION效果、声效、延时以及Retina 空间等交互体验辅助特效。

 

在细节模式里,配合Library中丰富的UI控件,可以短时间内构造出任何你想要的UI。

 

点击软件左上角的“播放”按钮,可以弹出模拟器,即时显示你的模型效果,或者你也可以通过装有Briefscase的iOS 6 设备来查看模型;Briefs目前提供了Demo试用版下载,设计师们可以到他们的官网下载体验一番,他在MAS的售价为199.99刀。

 

每个产品背后都有一个故事,虽然这是款功能非常强大的原型工具,但它真的是经过好大一番“折腾”。

 

2009年,独立开发者Rob Rhyne在芝加哥的C4[3]()大会上展示了一款名为Briefs原型工具的demo,第二天的John Gruber表示Briefs的简单和有用性给人留下了非常深刻的印象。而Briefs也常常被用来描述成一个可以把基于图片的应用模型变成一个动态原型的“框架”。

 

2010年1月,,解释了如何使用Xcode、命令行以及图片文件来创建一个“brief”(Briefs文件格式的名字),一旦在设备上完成了加载,就会变成一个动画原型。

 

Briefs意在让开发者在写代码之前更好地理解app设计的流程,另一方面也能创造出更加逼真的模型。一个典型的例子是Chris Clark提出的流行的“,就是用Briefs创造的。

 

2010年夏天,Briefs开始经历着被苹果反复拒绝的过程。2010年6月,苹果审核团队,以违反了应用商店审核指南的3.3.2条款(翻译解释代码/编程语言)而拒绝“Briefs for iPhone”上架App Store。

 

开发者Rob Rhyne表示上边提到的“app framework”可能是让苹果不满的原因,随后,Rob Rhyne重新提交了这款应用。2010年8月,在参加完WWDC 2010后,又是3个月漫长的等待。后来他干脆暂时停止了这个项目,开源了软件1.0版本的代码。他曾写道:“我仍有很好的关于这个平台的一些建议,我希望能在合适的时间重返项目,现在要做一些其他工作和项目来进入 App Store。”

 

到2011年3月份,算起来和苹果审核团队已经“纠缠”了差不多一年之久。在又一次被苹果拒绝之后,Rhyne正式宣布Briefs将不会再出现在App Store,同时推荐开发者继续使用。这样看起来,似乎就是Briefs最后的结局了。

 

大约3个月前,Rhyne通过邮件向我介绍Briefs最新的测试版,这次是专注于Mac平台,附带着免费送给iPhone 和iPad“玩家”。从2011年3月到现在,这款产品差不多沉寂了两年。我曾想这款产品注定只是一个被打入地狱的非常酷的想法。

 

不过,Briefs已经于今年的5月1日,是款专业的iOS 产品原型工具,可以帮助开发者创建和测试生动的原型。另外,,你可以直接在iPhone 和iPad上测试原型。 

 

 

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/jiangshiyong/archive/2013/06/03/3114861.html

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